什麼是模擬假說?
模擬假說提出,我們的整個現實可能是由高階文明執行的精密計算機模擬。尼克·博斯特羅姆2003年的三難困境認為,至少有一個命題必須為真:文明在達到後人類能力之前滅絕,後人類文明選擇不執行祖先模擬,或者我們幾乎肯定正生活在模擬中。這就像問一個超逼真電子遊戲中的角色是否能知道自己在遊戲裡。
為什麼這很重要?如果哪怕只有一小部分高階文明執行祖先模擬,被模擬的存在就會遠遠超過真實存在的數量——這在統計上意味著我們極有可能屬於被模擬的一方。這個問題涉及意識、計算極限、物理學的精細調節,以及“模擬”現實是否不如“基礎”現實真實。
📖 深入了解
類比 1
想像一下,您是超現實電玩遊戲中的角色。遊戲世界感覺完全真實——你可以觸摸物體、感受風、看到星星。但你所經歷的一切實際上都是在遊戲世界之外的電腦上運行的數據模式。模擬假設提出這樣的問題:如果我們的宇宙跟那個遊戲一模一樣呢?運行我們的「硬體」可能存在於我們無法觀察到的現實中,就像遊戲角色無法看到玩家的客廳一樣。
類比 2
想想你曾經做過的一個夢,在你醒來之前,它感覺完全真實。現在想像一下,當你「醒來」時,你實際上進入了另一個夢——並且沒有鬧鐘告訴你哪一層是真正的夢。模擬假設是這樣的:我們的現實可能是一個由一個文明計算的夢想,而這個夢想本身也可能是另一個文明計算的一個夢想,一層又一層,底層沒有保證的「基礎現實」。
🎯 模擬器提示
初學者
從少量文明計數和低運算能力開始,看看模擬機率如何變化
中級
增加後人類分數來模擬能夠生存足夠長的時間以建造大型電腦的文明
專家
將物理保真度設定為最大值並觀察每層的計算需求呈指數級增長
📚 術語表
🏆 關鍵人物
Nick Bostrom (2003)
牛津哲學家,在 2003 年頗具影響力的論文中形式化了模擬論證
Elon Musk (2016)
主流文化中流行的模擬假說,聲稱基本現實的機率是“十億分之一”
Rizwan Virk (2019)
麻省理工學院的研究人員撰寫了“模擬假設”,探索計算和遊戲的觀點
David Chalmers (2022)
紐約大學哲學家在「現實+」中探索模擬理論,認為模擬現實就是真實的現實
Konrad Zuse (1969)
首次提出宇宙可以在元胞自動機上計算的計算先驅
🎓 學習資源
- Are You Living in a Computer Simulation? [paper]
原始模擬論證論文(哲學季刊,2003) - The Simulation Argument: Some Explanations [paper]
解決常見反對意見和誤解的後續文件 - Constraints on the Universe as a Numerical Simulation [paper]
2012 年物理論文提出了可觀測的特徵,可以揭示我們的宇宙是否是一個晶格模擬 - On Testing the Simulation Theory [paper]
檢測物理定律是否顯示計算偽影的實驗方法概述(Nature,2012) - Simulation Argument [article]
Nick Bostrom 的官方網站,包含原始論文和常見問題解答 - Stanford Encyclopedia - Simulation Hypothesis [article]
電腦模擬哲學學術概述 - Are We Living in a Simulation? - Scientific American [article]
從物理學家和哲學家的角度對模擬假設進行易於理解的概述 - Future of Humanity Institute [article]
牛津研究中心,博斯特羅姆與其他存在風險研究一起發展了模擬論證