ما هي فرضية المحاكاة؟
تقترح فرضية المحاكاة أن واقعنا بأكمله قد يكون محاكاة حاسوبية متطورة تديرها حضارة متقدمة. تجادل معضلة نيك بوستروم الثلاثية لعام 2003 بأن واحدة على الأقل من ثلاث قضايا يجب أن تكون صحيحة: الحضارات تنقرض قبل الوصول إلى القدرة ما بعد البشرية، أو الحضارات ما بعد البشرية تختار عدم تشغيل محاكاة الأسلاف، أو أننا بشكل شبه مؤكد نعيش في محاكاة الآن. إنه مثل سؤال ما إذا كان شخصية في لعبة فيديو فائقة الواقعية يمكنها معرفة أنها داخل لعبة.
لماذا هذا مهم؟ إذا قام حتى جزء صغير من الحضارات المتقدمة بتشغيل محاكاة الأسلاف، فإن الكائنات المحاكاة تفوق بكثير الكائنات الحقيقية — مما يجعل من المرجح إحصائيا بشكل ساحق أننا من بين المحاكين. هذا السؤال يمس الوعي والحدود الحسابية والضبط الدقيق للفيزياء وما إذا كان الواقع المحاكى أقل حقيقة من الواقع الأساسي.
📖 تعمق أكثر
تشبيه 1
تخيل أنك شخصية داخل لعبة فيديو واقعية للغاية. يبدو عالم اللعبة حقيقيًا تمامًا - يمكنك لمس الأشياء والشعور بالرياح ورؤية النجوم. لكن كل ما تواجهه هو في الواقع أنماط من البيانات التي يتم تشغيلها على جهاز كمبيوتر في مكان ما خارج عالم اللعبة. تتساءل فرضية المحاكاة: ماذا لو كان كوننا يشبه تلك اللعبة تمامًا؟ يمكن أن تكون "الأجهزة" التي تديرنا في واقع ليس لدينا طريقة لمراقبته، تمامًا كما لا تستطيع شخصية اللعبة رؤية غرفة معيشة اللاعب.
تشبيه 2
فكر في الحلم الذي حلمت به ذات مرة والذي بدا حقيقيًا تمامًا حتى استيقظت. تخيل الآن أنه عندما "استيقظت"، دخلت بالفعل في حلم آخر - ولا يوجد منبه يخبرك بالطبقة الحقيقية. فرضية المحاكاة هي كالتالي: واقعنا يمكن أن يكون حلمًا تحسبه حضارة قد يكون في حد ذاته حلمًا تحسبه حضارة أخرى، طبقات فوق طبقات مع عدم وجود "واقع أساسي" مضمون في القاع.
🎯 نصائح المحاكي
مبتدئ
ابدأ بعدد حضارات صغير وقوة حاسوبية منخفضة لترى كيف تتغير احتمالية المحاكاة
متوسط
قم بزيادة جزء ما بعد الإنسان لنموذج الحضارات التي تبقى على قيد الحياة لفترة كافية لبناء أجهزة كمبيوتر ضخمة
خبير
قم بتعيين Physics Fidelity إلى الحد الأقصى وشاهد متطلبات الحوسبة تنفجر بشكل كبير لكل طبقة
📚 المصطلحات
🏆 شخصيات رئيسية
Nick Bostrom (2003)
فيلسوف أكسفورد الذي أضفى الطابع الرسمي على حجة المحاكاة في ورقته المؤثرة عام 2003
Elon Musk (2016)
فرضية المحاكاة الشائعة في الثقافة السائدة، تدعي أن احتمال الواقع الأساسي هو "واحد في المليارات"
Rizwan Virk (2019)
باحث في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا الذي كتب "فرضية المحاكاة" يستكشف وجهات النظر الحسابية والألعاب
David Chalmers (2022)
فيلسوف جامعة نيويورك الذي استكشف نظرية المحاكاة في برنامج "Reality+"، مجادلًا بأن الواقع المحاكى هو واقع حقيقي
Konrad Zuse (1969)
رائد الحوسبة الذي اقترح أولًا وجود الكون قد يتم حسابه على إنسان آلي خلوي
🎓 مصادر التعلم
- Are You Living in a Computer Simulation? [paper]
ورقة حجة المحاكاة الأصلية (الفصلية الفلسفية، 2003) - The Simulation Argument: Some Explanations [paper]
ورقة متابعة تتناول الاعتراضات وسوء الفهم الشائعة - Constraints on the Universe as a Numerical Simulation [paper]
تقترح ورقة فيزيائية لعام 2012 توقيعات يمكن ملاحظتها والتي يمكن أن تكشف ما إذا كان كوننا عبارة عن محاكاة شبكية - On Testing the Simulation Theory [paper]
نظرة عامة على الأساليب التجريبية لاكتشاف ما إذا كانت القوانين الفيزيائية تظهر آثارًا حسابية (Nature, 2012) - Simulation Argument [article]
الموقع الرسمي لنيك بوستروم مع الورقة الأصلية والأسئلة الشائعة - Stanford Encyclopedia - Simulation Hypothesis [article]
نظرة أكاديمية على فلسفة محاكاة الكمبيوتر - Are We Living in a Simulation? - Scientific American [article]
نظرة عامة يمكن الوصول إليها عن فرضية المحاكاة مع وجهات نظر من الفيزيائيين والفلاسفة - Future of Humanity Institute [article]
مركز أبحاث أكسفورد حيث طور بوستروم حجة المحاكاة جنبًا إلى جنب مع أبحاث المخاطر الوجودية الأخرى