물리 시뮬레이션 엔진

중력, 힘, 1000개 이상의 입자를 실시간으로 제어하세요

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이게 뭐예요?

🎯 시뮬레이터 팁

📚 용어집

Newtons Laws
운동을 설명하는 세 가지 기본 법칙: (1) 물체는 힘에 의해 작용하지 않는 한 정지 상태 또는 운동 상태를 유지합니다. (2) F=ma, (3) 모든 작용은 동등하고 반대되는 반응을 갖습니다.
Gravity
대중 사이의 인력. 지구 표면에서 물체는 약 9.8m/s²의 속도로 아래쪽으로 가속됩니다.
Collision Detection
시뮬레이션에서 두 개 이상의 객체가 서로 접촉하는 시기를 결정하는 계산 프로세스입니다.
Elastic Collision
운동 에너지가 보존되는 충돌 — 물체는 에너지를 잃지 않고 서로 튕겨 나옵니다.
Friction
접촉하는 표면 사이의 상대 운동에 반대하여 운동 에너지를 열로 변환하는 힘입니다.
Projectile Motion
공중으로 발사된 물체의 곡선 경로로, 초기 속도와 중력 가속도에 따라 결정됩니다.
Pendulum
중력에 따라 앞뒤로 흔들리는 회전축에 매달린 추는 주기적인 운동과 에너지 보존을 보여줍니다.
Particle System
폭발, 연기, 유체와 같은 현상을 시뮬레이션하기 위해 많은 작은 물체(입자)를 사용하는 기술입니다.

🏆 핵심 인물

Isaac Newton (1687)

고전역학의 기초가 되는 세 가지 운동법칙과 만유인력의 공식화

Leonhard Euler (1768)

미분방정식을 풀기 위한 수치적 방법을 개발하여 물리적 시스템의 계산 시뮬레이션을 가능하게 함

Galileo Galilei (1638)

선구적인 실험물리학, 세심한 측정을 통해 발사체 운동과 진자 연구

Joseph-Louis Lagrange (1788)

현대 시뮬레이션에 사용되는 뉴턴 역학을 우아하게 재구성한 라그랑지 역학을 창안했습니다.

💬 학습자에게

당신이 보는 모든 물체, 즉 튀는 모든 공, 궤도를 도는 모든 행성, 서있는 모든 다리는 동일한 간단한 물리 법칙을 따릅니다. 이 시뮬레이터를 사용하면 이러한 법칙을 직접적으로 다룰 수 있습니다. 중력을 변경하고, 입자를 발사하고, 충돌을 만들고, 물리적 세계가 어떻게 작동하는지에 대한 직관을 구축하세요. 방정식은 간단하지만, 방정식이 만들어내는 행동은 끝없이 매력적입니다.

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