Moteur de Simulation Physique

Controlez la gravite, les forces et 1000+ particules en temps reel

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Qu'est-ce que c'est ?

🎯 Conseils du simulateur

📚 Glossaire

Newtons Laws
Trois lois fondamentales décrivant le mouvement : (1) les objets restent au repos ou en mouvement à moins d'être soumis à une force, (2) F=ma, (3) chaque action a une réaction égale et opposée.
Gravity
La force attractive entre les masses. À la surface de la Terre, les objets accélèrent vers le bas à environ 9,8 m/s².
Collision Detection
Processus informatique permettant de déterminer le moment où deux objets ou plus dans une simulation entrent en contact les uns avec les autres.
Elastic Collision
Une collision où l'énergie cinétique est conservée : les objets rebondissent les uns sur les autres sans perdre d'énergie.
Friction
Force qui s'oppose au mouvement relatif entre les surfaces en contact, convertissant l'énergie cinétique en chaleur.
Projectile Motion
La trajectoire courbe d'un objet lancé dans les airs, déterminée par sa vitesse initiale et son accélération gravitationnelle.
Pendulum
Un poids suspendu à un pivot qui oscille d'avant en arrière sous l'effet de la gravité, démontrant un mouvement périodique et une économie d'énergie.
Particle System
Technique utilisant de nombreux petits objets (particules) pour simuler des phénomènes tels que des explosions, de la fumée et le comportement d'un fluide.

🏆 Personnages clés

Isaac Newton (1687)

Formulation des trois lois du mouvement et de la gravitation universelle qui constituent la base de la mécanique classique

Leonhard Euler (1768)

Développement de méthodes numériques pour résoudre des équations différentielles, permettant la simulation informatique de systèmes physiques

Galileo Galilei (1638)

Pionnier de la physique expérimentale, étudiant le mouvement des projectiles et les pendules grâce à des mesures minutieuses

Joseph-Louis Lagrange (1788)

Création de la mécanique lagrangienne, une reformulation élégante de la mécanique newtonienne utilisée dans les simulations modernes

💬 Message aux apprenants

Chaque objet que vous voyez – chaque balle qui rebondit, chaque planète en orbite, chaque pont qui se dresse – suit les mêmes lois simples de la physique. Ce simulateur vous permet de jouer directement avec ces lois. Modifiez la gravité, lancez des particules, créez des collisions et développez votre intuition sur le fonctionnement du monde physique. Les équations sont simples, mais les comportements qu’elles produisent sont infiniment fascinants.

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