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循環経済シミュレーター

ゼロウェイストシステムを設計 — 材料をループに保ち、廃棄を排除

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循環経済とは?

循環経済は、修理、再利用、再製造、リサイクルを通じて材料を使用し続けることで廃棄物を排除します。直線的な「取る・作る・捨てる」モデルとは異なり、ある生物の廃棄物が別の生物の資源となる自然を模倣しています。目標は、経済成長を資源消費から切り離すことです。

なぜこれが重要なのでしょうか?直線経済は年間1000億トンの材料を採取しますが、循環されるのはわずか7.2%です。循環型アプローチは2030年までに4.5兆ドルを節約し、CO2排出量を39%削減し、修理・再製造・リサイクル分野で数百万の新しい雇用を創出できます。

📖 詳細分析

例え 1

あらゆる残飯が堆肥となり、新しい野菜が育ち、新しい食事となるキッチンを想像してみてください。ゴミ箱には何も落ちません。今度は逆のことを想像してみてください。毎回の食事が終わると皿、調理器具、残り物がすべて捨てられ、食事のたびに新しいものを買うキッチンです。それが循環経済と直線経済の違いです。円形キッチンの設置にはより多くの費用がかかるかもしれませんが(より良い堆肥化、再利用可能な容器)、時間の経過とともに大幅に節約できます。

例え 2

経済をバスタブのように考えてください。直線的経済では、蛇口を全開にし(資源を抽出)、排水口を全開にしたまま(廃棄物)にします。やがて水がなくなる。循環経済では、排水管を塞ぎ (リサイクルと修理)、再循環ポンプを追加し (再製造)、必要なときにのみ淡水を追加します。はるかに少ない投入量で浴槽は満杯に保たれます。これが、未使用資源の一部を使用しながら循環経済を維持する方法です。

🎯 シミュレーターのヒント

初心者

金属素材タイプから始めましょう - 95% のリサイクル可能性があり、円形ループが最も見やすく効果的になります。

中級者

3 つのエキスパート オプション (分解、テイクバック、パスポート) をすべて同時に有効にすると、お互いの効果が倍増します。

上級者

直線的 (ゼロに近い) と修理率の高い循環型の間で創出された仕事を比較します — 循環型経済は設計上労働集約的です

📚 用語集

Circular Economy
リデュース、再利用、再製造、リサイクルなど、資源を継続的に使用することで無駄を排除する経済システム。経済成長を未使用資源の消費から切り離すことを目指しています。
Linear Economy
原材料が抽出され、製品に製造され、使用され、廃棄されるという従来の「採取、製造、廃棄」モデル。現在、世界の物質の流れの92.8%を占めています。
Cradle to Cradle
製品が廃棄されるのではなく、継続的な材料ループのために作成されるという設計哲学。 Walter Stahel (1976) によって考案され、McDonough & Braungart (2002) によって普及されました。
Industrial Symbiosis
ある産業の廃棄物が別の産業の原材料になります。デンマークのカルンドボー シンバイオシスは世界で最もよく知られた例であり、1970 年代以来参加者が毎年数百万ドルを節約しています。
Extended Producer Responsibility
メーカーが収集、リサイクル、最終処分を含む製品ライフサイクル全体に対して財務的および/または物理的責任を負う政策アプローチ。
Material Passport
製品に含まれるすべての材料、つまりその起源、構成、およびその回収方法を追跡するデジタル文書。将来の使用終了時の分解、リサイクル、再利用が可能になります。
Upcycling
廃棄物を元の素材よりも価値または品質の高い製品に変換します。材料の品質がサイクルごとに劣化するダウンサイクルとは対照的です。
Biomimicry
自然の循環型廃棄物ゼロシステムにインスピレーションを得た工業プロセスを設計します。自然は 38 億年に渡る循環デザインの研究開発を行ってきました。すべての成果は別の生物の入力です。
Product-as-a-Service
顧客が所有権ではなく使用に対して料金を支払うビジネス モデル (例: タイヤをキロ単位でリースする)。メーカーが耐久性と修理可能性を考慮した設計を行うよう奨励します。
Urban Mining
都市の廃棄物の流れ、建物、電子廃棄物から貴重な物質を回収します。回路基板 1 トンには、金鉱石 1 トンの 40 ~ 800 倍の金が含まれています。

🏆 主要人物

Ellen MacArthur (2010)

世界一周を単独航海し、資源の有限性を認識した後、世界有数の循環経済団体であるエレン・マッカーサー財団を設立

Walter Stahel (1976)

「ゆりかごからゆりかごへ」という造語を作成し、ジュネーブのプロダクトライフ研究所でパフォーマンスエコノミーの概念を開発し、循環経済学の知的基盤を開拓しました。

William McDonough (2002)

建築家であり、マイケル・ブラウンガートとの「Cradle to Cradle: Remaking the Way We Make Things」の共著者であり、マテリアル ループの設計原則を確立

Gunter Pauli (2010)

『The Blue Economy』の著者は、自然の循環システムからインスピレーションを得た100のイノベーションを提案し、廃棄物ゼロのビジネスモデルが収益性を発揮できることを実証

Janez Potočnik (2015)

体系的な循環移行のための世界で最も包括的な政策枠組みである欧州循環経済行動計画を立ち上げたEU委員

🎓 学習リソース

💬 学習者へ

循環経済は単なる環境概念ではなく、経済システム全体の仕組みを根本的に再設計するものです。現在、人類は毎年 1,000 億トンの物質を地球から抽出しており、リサイクルされているのは 8% 未満です。このシミュレーターを使用すると、それがなぜ重要なのか、ループを閉じると何が起こるのかを確認できます。物質が埋め立て地まで直線ではなく円を描くように流れる様子を観察してください。さまざまなリサイクル率、修理プログラム、材料の種類を試してください。循環性が増加すると、リソース枯渇ゲージがどのように遅くなるかに注目してください。エレン・マッカーサーは、限られた物資を持って一人で海を渡って航海中に、リニアシステムの脆弱性に気づきました。ヴァルター・シュターヘルは、製品を廃棄するのではなく使い続けることの経済的論理を理解しました。彼らの洞察は現在、世界中の産業を再構築しています。探検するときは、自然界には無駄などというものはなく、すべての出力が他の何かへの入力であることを思い出してください。循環経済は、その古代の原理を現代の産業に単純に適用したものです。

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